ゼペットの道具(基本編)
Friday, 19 December 2008 00:00
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ゼペットの道具(基本編)
ゲーム開発に必要なソフト一式
パソコン本体に関連する価格
OSの強力な標準機能を活用
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ゼペットの道具と題しましたが、iPhoneのアプリ開発のために使用してる環境についてお話したいと思います。(宮川)

本題の前に、、、昔話になりますが、 私がゲームを作るようになったのは20年ほど前に出たシャープのX-68000というパソコンからなのですが、当時、中古で17万円だった初期型をアルバイトでお金を貯めて購入し、その後も毎月5千円ほどの技術書(当時はインターネットが無かったので本だけが情報源でした)をこつこつ購入してソフト開発を独学したものでした。

そのパソコンは、本体に基本的なプログラム開発環境がついてくるのと、当時、憧れの代名詞的なゲームであったグラディウス(ポルシェくらい憧れでしたEmbarassed)が付属してくるので、遊べば超楽しいし、理屈では勉強すれば同じくらい凄いゲームが作れる、という、パソコン=夢満載を体現していた名機でした。

っと、そんな昔話をついしたくなったのは、Macもその昔話と同様に、プログラム開発の環境は無料でついてくるので、自分が憧れたゲームやアプリと同様のものを努力次第で開発出来てしまう条件が揃っています。

ゲームを作るにはコンパイラ(プログラムを組むためのアプリ)以外にも、グラフィックやサウンドを扱うソフトや、ソフト開発を便利にするためのソフトもいろいろありますが、どれも本当に安価で、一線のものが揃えられるので、あまりにも恵まれすぎて驚くほどです。

次ページでは、私のちょっと前のゲーム開発の仕事と比較して、どんな環境に変わったかをお話します。