ゼペットの道具(基本編)
ゼペットの道具(基本編) - ゲーム開発に必要なソフト一式
Friday, 19 December 2008 00:00
Article Index
ゼペットの道具(基本編)
ゲーム開発に必要なソフト一式
パソコン本体に関連する価格
OSの強力な標準機能を活用
All Pages

iPhoneのアプリ開発をしているゼペットにとって、Macを選ぶことは至極当然のことなのですが、改めてWindowsユーザーの方々から「え、Macだったら、このソフトの代わりになるものはなに?」とか「Macでアプリを揃え直したらお金かかりすぎじゃない?」という質問をよく受けますが、いつも「思ったより全然お金がかからないのでびっくりしているくらい」と答えてます。

思わず比較表を作ってしまいたくなるほど、ちょっと前にしていたゲーム機用の開発と、今では使用しているソフトも値段も違っています。

 

それぞれの値段は購入の時期によってブレがありますが、

 Windowsでゲーム機用ソフト開発時 
値段 
MacでiPhone用ソフト開発時 
値段
OS
 Windows XP3万Mac OS X
無料で本体に付属
プログラム開発
 Visual Studio

10万

Xcode
無料で本体に付属
グラフィック(2D) Photoshop9万PixelMator$59
グラフィック(3D)
 Maya30万Blender無料
Office文書
 Office5万iWork1万

こんな感じに表にしてしまうといささかMacの肩を持ってるような見栄えになってしまいますが、、、実際、これで全く不自由なく快適に開発が行えてしまいます。

この他、音の編集にサウンドツール等がありますが、私自身、以前はサウンド系ソフトを扱ったことがあまり無く、今はSoundtrackというソフトの導入を検討してますが、普段はフリーウェアのAudacityというアプリで音素材を切り貼りしたり調整するくらいはほとんど間に合ってたりします。

正確に言えば、他社にグラフィックやサウンドなどの制作業務を委託することもあるので、関係者の間ではもっと多くのソフトが開発に使われているとも言えますが、私自身は開発の大半をこれらのソフトで行っています。

 

※補足ですが、Windowsでも、無料で素晴らしい開発環境がMicrosoftから提供されています。この表はあくまで、私が過去に市販ソフトを開発するに当たって導入したソフトの一覧です。