ゼペットの工房

こちらでは、ゼペットの開発手法や技術、または公開後の作品資料(※iNinjaの資料を順次公開予定)を紹介しています。



代表者宮川の紹介
Monday, 08 December 2008 16:09
宮川義之(Yoshiyuki Miyagawa)について
 
1992年デビュー ゲームプログラマー、ゲーマー 兼 CEO

(株)SQUARE(現スクウェア・エニックス)に入社後、オキショウ(リュウ)、立ちスク(ザンギ)などを学ぶ傍ら、聖剣伝説2(SFC)の製作に参加、アクションRPGの構築方法を身に着けつつ、PS時代はバーチャファイターに新車?台分ほどの 100円玉をつぎ込みながらも、Xenogears(PS)、クロノクロス(PS)で、SQUAREらしい映像製作手法の開拓期を奮闘後、Final Fantasy XI(PS2)のPS2版メインプログラムを担当するが、同窓会とかでは経歴の一部のそこだけ注目されがちで寂しいことも。
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