| 企画・ゲームデザイン・レベルデザイン採用課題 |
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Unityでパチンコゲームを作成し、プロジェクトをZipで提出してください。
ゲームデザイン・レベルデザイン志望で、PRできる発想力はあるけど、高度な技術が必要なので作れない、という方はペーパープロト(ゲーム画面のスケッチ)を応募いただけるだけでも大丈夫です。詳しくはコチラの補足をご参照ください。
就活に1年とか費やすより、課題に一週間かけてみませんか?個人的にはそのほうが何倍もチャンスが広がると思います。
作品は社内の皆が見るし、必然他の応募者の作品と比べられます。「皆これくらいはやるんじゃないかな?」と思ったら、その一歩先まで追求するのがポイントです。
宇宙に浮かぶ漆黒のモノリス、その裏が電飾満載のパチンコ台だったとか、霧に包まれたうっそうとした森の先にある池の真ん中にたたずむ一枚の石碑、がパチンコ、とかネタに走るも良し。役モノをちゃんと作り込むも良し。創作力溢れるPRをお待ちしております。
タイトルとかオプションとか、手間になるモノは特に要りません。シーンを起動したら、そのままゲーム中という感じでいいです。 参考に私(宮川)の作例はこちらです。 そもそもUnityってナニ?という人はコチラをどうぞ。 また、Unityに長けてない人のために、パチンコゲームの作り方ガイドと、パチンコゲームの骨格になるサンプルプロジェクトをこちらでDL出来ます。
Unityでプロジェクトを開き、PachinkoBaseというシーンを見れば、弾がどんどん打ち上がるだけのシーンになっているので、この上でボックスを整形して配置するだけでパチンコゲームを創作することが出来ます。 Unityはコチラから無料でDL可能で、課題は無料版で十分に実装可能です。
全くの初めての場合、日本語の本もたくさん出てるので、入門書を読むのもオススメです。
提出・採用についてはコチラ
補足:ゲームの感動を作るパートの話 ・ 企画募集について |